Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
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Medalla de Honor 2010\Medal Of Honor 2010
Después del asquito tremebundo que me causó Call Of Duty MW1 y su Cheats Expansion Pack MW2, que poco menos que es el Counter 1.6+Chetos Integrated+Muchos Gráficos (Pero bueno, esta parte la dejo para el artículo sobre este juego), EA ha propuesto su alternativa para finales de este año: Medal Of Honor 2010.
En este título FPS, los Charleis americanos dejan de morir en Guadalcanal, Francia y Norte de Africa para pasar a mejor vida en ese paraíso lejano llamado Afganistán.
De momento pongo solo el trailer en versión extendida, porque las últimas novedades están en inglés y me gustaría pasarlas al idioma cervantino antes de colgarlas.
Editado para añadir el Trailer subtitulado al Español:
En este título FPS, los Charleis americanos dejan de morir en Guadalcanal, Francia y Norte de Africa para pasar a mejor vida en ese paraíso lejano llamado Afganistán.
De momento pongo solo el trailer en versión extendida, porque las últimas novedades están en inglés y me gustaría pasarlas al idioma cervantino antes de colgarlas.
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Última edición por PrivateGomez el Jue Abr 22, 2010 8:38 pm, editado 2 veces
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Aquí dejo todas las capturas de pantalla que EA Games ha liberado hasta el momento.Al igual que con su antecesor, Airborne, da la impresión de que todas son In-Game, así que esta es una muestra más del motor gráfico que lleva detrás.
Detalles como el del polvo levantado por los impactos de bala añaden una gran jugabilidad además de infinidad de posibilidades
Adelanto: Como se puede oír/leer en el Trailer, el personaje o personajes que encarnarán los jugadores dentro del modo historia será un integrante del Tier 1, un grupo de operaciones especiales sumamente preparado y bajo las órdenes directas de las más altas esferas del gobierno americano. Esto dice mucho, y a la vez casi nada.
Estoy traduciendo un breve discurso que Mark "Rigger82"(Véase nota al final) Christianson, exsoldado de la 82 División de Paracaidístas del Ejército de los Estados Unidos, escribió y en el que explica a los lectores u oyentes lo que es un Tier 1. Está en inglés, y emplea palabras chungas y expresiones extrañas, así que me lo tomaré con calma para no liarla ni meter la pata de manera escabrosa.
Nota: Un Rigger es aquél que domina la preparación y manejo de cosas que permiten suspender o mover a gente por el aire. Teniendo en cuenta que es un paracaidísta, la gracia del mote está en que "sabe manejar y preparar un paracaídas. Quizá hasta se encargase de ayudar a sus compañeros con problemas en ese aspecto". Palabritas como esta son las que relentizan la traducción, si se quiere hacer bien. El 82 vaya usted a saber....fecha de nacimiento, número de la división, número de soldado...otro chiste por la coincidencia de algunos de estos datos....)
Detalles como el del polvo levantado por los impactos de bala añaden una gran jugabilidad además de infinidad de posibilidades
Adelanto: Como se puede oír/leer en el Trailer, el personaje o personajes que encarnarán los jugadores dentro del modo historia será un integrante del Tier 1, un grupo de operaciones especiales sumamente preparado y bajo las órdenes directas de las más altas esferas del gobierno americano. Esto dice mucho, y a la vez casi nada.
Estoy traduciendo un breve discurso que Mark "Rigger82"(Véase nota al final) Christianson, exsoldado de la 82 División de Paracaidístas del Ejército de los Estados Unidos, escribió y en el que explica a los lectores u oyentes lo que es un Tier 1. Está en inglés, y emplea palabras chungas y expresiones extrañas, así que me lo tomaré con calma para no liarla ni meter la pata de manera escabrosa.
Nota: Un Rigger es aquél que domina la preparación y manejo de cosas que permiten suspender o mover a gente por el aire. Teniendo en cuenta que es un paracaidísta, la gracia del mote está en que "sabe manejar y preparar un paracaídas. Quizá hasta se encargase de ayudar a sus compañeros con problemas en ese aspecto". Palabritas como esta son las que relentizan la traducción, si se quiere hacer bien. El 82 vaya usted a saber....fecha de nacimiento, número de la división, número de soldado...otro chiste por la coincidencia de algunos de estos datos....)
Última edición por PrivateGomez el Jue Abr 15, 2010 3:51 am, editado 1 vez
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Moderado: Por favor, este es un foro público. Afirmaciones como "Yankis+escoria+mierda" o despectivos como "moros" deben evitarse. Este tema habla de un juego, y esta asociación no tiene afinidades políticas ni ideológicas. Una crítica objetiva para los juegos basados en conflictos actuales porque prefieres la temática de antaño se comprende, pero sin excederse
Raiden- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Nuevas capturas. En esta tanda se pueden contemplar los vehículos que, según se rumorea, serán manejables tanto en el modo historia como en el multijugador.
Capturas In-game:
Fotografías\\Bocetos:
Bocetos Portada del juego:
Como puede verse en estas últimas imágenes, la portada del juego se ha basado en un soldado americano que fue fotografiado en Afganistán en 2002. Sin duda una decisión que le aporta mucho carisma a la portada
Capturas In-game:
Fotografías\\Bocetos:
Bocetos Portada del juego:
Como puede verse en estas últimas imágenes, la portada del juego se ha basado en un soldado americano que fue fotografiado en Afganistán en 2002. Sin duda una decisión que le aporta mucho carisma a la portada
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Declaraciones sobre el rol de francotirador: (Traducción de extractos de la nota informativa de Greg Goodrich, Productor Ejecutivo de Medal of Honor.)
Como muchos saben, nosotros siempre hemos presumido de que el "realismo" ha sido una parte imprescindible de Medal of Honor (NT: Por favor, suplico que corramos un estúpido velo y nadie piense en Airborne ), pero, ¿Puede un exceso de ese realismo arruinar el disfrute del juego?
Completamente.
Nuestros desarrolladores pasaron un montón de tiempo trabajando en el funcionamiento de nuestro sistema de juego del francotirador, pero en un punto del diseño nos dimos cuenta de que el exceso de factores acababa deteriorando rápidamente la diversión del juego.
Basándonos en cálculos matemáticos y la ayuda de las guías de las ópticas Militares, un tirador profesional puede encarar su lente rápidamente y realizar sin dificultad disparos efectivos.
Sin embargo, creemos que para la mayoría de la gente, esto no es tan divertido.
Sí, es preciso y es efectivo, pero cuando pones los controles en la mano de la mayoría de jugadores, ellos solo piensan en una cosa: "Si pongo la cruceta en un objetivo y pulso el gatillo, lo destrozaré". Hacer prácticas, aguantar las ganas de disparar hasta que la presa esté en la posición de los cálculos, o ajustar las torretas de la mira telescópica para compensar las corrientes de viento, no es algo que ellos vayan a tener en cuenta.
Imaginad esto: Ya has calculado todo lo necesario, y has hecho el disparo. Pero cuando lo haces, olvidas considerar si Afganistán está en el Hemisferio Norte o Sur, para así poder compensar que la bala se desviará ligeramente hacia la derecha o hacia la izquierda debido a tu posición con respecto al Ecuador. (NT: Eso se traduciría en un gran: EPIC FAIL, que en andaluz sería algo así como: me cagüen tó, que les den! que les den por culo a todos! media hora con la calculadora de windows y todo a tomar viento! a chuparla!)
Debemos definir la línea que limita lo que es real con lo que es divertido.
Así que, a pesar de que nos decantamos por el realismo y la precisión, debemos siempre tener en cuenta la diversión y el entretenimiento del mayor número de jugadores.
Finalmente, hemos logrado hacer cosas muy buenas con nuestro comportamiento del francotirador. Es accesible, es divertido, y te brinda la posibilidad de compartir, por un breve instante, los sentimientos de un experimentado francotirador....sin necesidad de aprender todo lo que él.
Como muchos saben, nosotros siempre hemos presumido de que el "realismo" ha sido una parte imprescindible de Medal of Honor (NT: Por favor, suplico que corramos un estúpido velo y nadie piense en Airborne ), pero, ¿Puede un exceso de ese realismo arruinar el disfrute del juego?
Completamente.
Nuestros desarrolladores pasaron un montón de tiempo trabajando en el funcionamiento de nuestro sistema de juego del francotirador, pero en un punto del diseño nos dimos cuenta de que el exceso de factores acababa deteriorando rápidamente la diversión del juego.
Basándonos en cálculos matemáticos y la ayuda de las guías de las ópticas Militares, un tirador profesional puede encarar su lente rápidamente y realizar sin dificultad disparos efectivos.
Sin embargo, creemos que para la mayoría de la gente, esto no es tan divertido.
Sí, es preciso y es efectivo, pero cuando pones los controles en la mano de la mayoría de jugadores, ellos solo piensan en una cosa: "Si pongo la cruceta en un objetivo y pulso el gatillo, lo destrozaré". Hacer prácticas, aguantar las ganas de disparar hasta que la presa esté en la posición de los cálculos, o ajustar las torretas de la mira telescópica para compensar las corrientes de viento, no es algo que ellos vayan a tener en cuenta.
Imaginad esto: Ya has calculado todo lo necesario, y has hecho el disparo. Pero cuando lo haces, olvidas considerar si Afganistán está en el Hemisferio Norte o Sur, para así poder compensar que la bala se desviará ligeramente hacia la derecha o hacia la izquierda debido a tu posición con respecto al Ecuador. (NT: Eso se traduciría en un gran: EPIC FAIL, que en andaluz sería algo así como: me cagüen tó, que les den! que les den por culo a todos! media hora con la calculadora de windows y todo a tomar viento! a chuparla!)
Debemos definir la línea que limita lo que es real con lo que es divertido.
Así que, a pesar de que nos decantamos por el realismo y la precisión, debemos siempre tener en cuenta la diversión y el entretenimiento del mayor número de jugadores.
Finalmente, hemos logrado hacer cosas muy buenas con nuestro comportamiento del francotirador. Es accesible, es divertido, y te brinda la posibilidad de compartir, por un breve instante, los sentimientos de un experimentado francotirador....sin necesidad de aprender todo lo que él.
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Del extracto del último post de Greg Goodrich, podemos especular sobre algunas de las armas que podrian utilizarse en esta edición del juego:
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Rifle M4
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Pistola SIG SAUER P226
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Ametralladora alimentada
por cinturón M60E4
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Rifle AK-47,
versión Bulgara.
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Rifle M4
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Pistola SIG SAUER P226
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Ametralladora alimentada
por cinturón M60E4
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Rifle AK-47,
versión Bulgara.
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PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
En el último comunicado de este pasado jueves, EA ha anunciado otra de las armas que estarán al alcance de los jugadores en la próxima edición de este juego.
Es, ni más ni menos, que el rifle francotirador M24, utilizado durante las guerras del Golfo, Afganistán e Irak por las tropas estadounidenses.
Por si fuera poco, nos traen una segunda novedad: Todos los jugadores del Battlefield Bad Company 2, ya sean de la plataforma Xbox, PS3 o PC, podrán liberar el uso de este rifle de forma automática cuando el juego salga a la venta.
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Es, ni más ni menos, que el rifle francotirador M24, utilizado durante las guerras del Golfo, Afganistán e Irak por las tropas estadounidenses.
Por si fuera poco, nos traen una segunda novedad: Todos los jugadores del Battlefield Bad Company 2, ya sean de la plataforma Xbox, PS3 o PC, podrán liberar el uso de este rifle de forma automática cuando el juego salga a la venta.
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PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
La noticia del día es la apertura de una tienda en la que venden merchandising de ese, de todo tipo.
Hay camisetas de todas las tallas, formas y colores, para que no se quede sin ella ni siquiera el perro (Literalmente )
Merchandising
Hay camisetas de todas las tallas, formas y colores, para que no se quede sin ella ni siquiera el perro (Literalmente )
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PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Llevo un par de días con un artículo de Mark Christianson, traduciéndolo cuando un ratillo libre me lo permite.... pero me ha sorprendido enormemente, darme cuenta de que... ¡EA España lo ha hecho! Bueno, no seré yo quien le haga la competencia a un trabajador con ganas de hacer algo...así que pongo por aquí lo que él ha hecho (Álvaro Tomás) , y que nos permite a los habitantes de esta zona del globo estar enterados de lo que estos gañanes de EA van colgando en la web americana
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Afganistán. Valles, montañas, nieve, espacios abiertos desolados y estrechos pasos entre las montañas. Son solo algunas de las características del campo de batalla. Un entorno un tanto extraño y hospitalario como en Marte, donde las armas históricas y la tecnología más moderna llevan conviviendo continuamente desde que los Talibanes fueran desbancados del poder en 2002. ¿Cómo adaptarse a un campo de batalla con tantas condiciones diferentes como montañas inhóspitas y pueblos llenos de civiles?
Tecnología– El Bisturí: No hay duda de que la tecnología juega un papel importante en los combates militares, y su aplicación se podría considerar un arte con tanto arsenal disponible. En el campo, el militar es consciente de que el enemigo le está observando, reportando, planeando y esperando el momento en el que baje la guardia.
Las tropas se sirven de sistemas de vigilancia electrónica como los UAV (Vehículos Aéreos no Tripulados) que actúan como sus ojos, y radio scanners que actúan como sus orejas. Cuando el enemigo no puede permitirse el lujo de una red de comunicaciones encriptada de millones de dólares, algunas de sus mejores armas pueden encontrarse fácilmente en las estanterías de la tienda de electrónica más cercana. Con un ojo en el cielo y una oreja en la tierra, los intérpretes y estrategas saben lo que se dice y lo que se ve, y usan esa información para rastrear la zona de operaciones del enemigo. Los UAVs son vehículos pequeños y alargados que se envían en tiempo real para confirmar lo que se sospechaba en las comunicaciones y decidir donde contraatacar.
Agallas – El Martillo: Con objetivos conocidos o situaciones desconocidas en igualdad de condiciones, el entrenamiento y las pruebas sólo te llevarán hasta ahí. Cuando llegas a este momento la única prueba real está en el campo de batalla. ¿Se puede conservar lo que has aprendido y entrenado para cuando el mundo entero parece estallarte en la cara? Aquí es donde la guerra separa a los vivos de los muertos sin compasión y sin tomar partido.
En una reciente conversación con un militar profesional, éste me comentó algo acerca de las "agallas" necesarias después de usar la tecnología. “Mientras estamos en un convoy, si caemos en una emboscada, debemos transformarla en un contraataque.” dijo. Si bien esto puede parecer lógico, es una maniobra difícil ya que la propia naturaleza de una emboscada emplea la sorpresa, el miedo y una fuerza abrumadora diseñadas para desorientar a la unidad a través de la separación y el miedo. Y añadió: "Atacar a una emboscada manteniendo su enfoque nos permite ganar movilidad y superioridad de fuego y cuando se ejecuta bien, deja un montón de enemigos muertos".
No importa cuánta tecnología se utilice, al final las cosas tienden a reducirse a apretar el gatillo. Toda la tecnología del mundo jamás sustituirá a la fortaleza mental ni al entrenamiento, pero cuando se combina con la tecnología los objetivos son más claros y se pueden realizar más rápidamente.
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Afganistán. Valles, montañas, nieve, espacios abiertos desolados y estrechos pasos entre las montañas. Son solo algunas de las características del campo de batalla. Un entorno un tanto extraño y hospitalario como en Marte, donde las armas históricas y la tecnología más moderna llevan conviviendo continuamente desde que los Talibanes fueran desbancados del poder en 2002. ¿Cómo adaptarse a un campo de batalla con tantas condiciones diferentes como montañas inhóspitas y pueblos llenos de civiles?
Tecnología– El Bisturí: No hay duda de que la tecnología juega un papel importante en los combates militares, y su aplicación se podría considerar un arte con tanto arsenal disponible. En el campo, el militar es consciente de que el enemigo le está observando, reportando, planeando y esperando el momento en el que baje la guardia.
Las tropas se sirven de sistemas de vigilancia electrónica como los UAV (Vehículos Aéreos no Tripulados) que actúan como sus ojos, y radio scanners que actúan como sus orejas. Cuando el enemigo no puede permitirse el lujo de una red de comunicaciones encriptada de millones de dólares, algunas de sus mejores armas pueden encontrarse fácilmente en las estanterías de la tienda de electrónica más cercana. Con un ojo en el cielo y una oreja en la tierra, los intérpretes y estrategas saben lo que se dice y lo que se ve, y usan esa información para rastrear la zona de operaciones del enemigo. Los UAVs son vehículos pequeños y alargados que se envían en tiempo real para confirmar lo que se sospechaba en las comunicaciones y decidir donde contraatacar.
Agallas – El Martillo: Con objetivos conocidos o situaciones desconocidas en igualdad de condiciones, el entrenamiento y las pruebas sólo te llevarán hasta ahí. Cuando llegas a este momento la única prueba real está en el campo de batalla. ¿Se puede conservar lo que has aprendido y entrenado para cuando el mundo entero parece estallarte en la cara? Aquí es donde la guerra separa a los vivos de los muertos sin compasión y sin tomar partido.
En una reciente conversación con un militar profesional, éste me comentó algo acerca de las "agallas" necesarias después de usar la tecnología. “Mientras estamos en un convoy, si caemos en una emboscada, debemos transformarla en un contraataque.” dijo. Si bien esto puede parecer lógico, es una maniobra difícil ya que la propia naturaleza de una emboscada emplea la sorpresa, el miedo y una fuerza abrumadora diseñadas para desorientar a la unidad a través de la separación y el miedo. Y añadió: "Atacar a una emboscada manteniendo su enfoque nos permite ganar movilidad y superioridad de fuego y cuando se ejecuta bien, deja un montón de enemigos muertos".
No importa cuánta tecnología se utilice, al final las cosas tienden a reducirse a apretar el gatillo. Toda la tecnología del mundo jamás sustituirá a la fortaleza mental ni al entrenamiento, pero cuando se combina con la tecnología los objetivos son más claros y se pueden realizar más rápidamente.
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PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
EA ha liberado su último trailer para este título, que han etiquetado como el "Oficial" para el lanzamiento en todos los países.
Su título, Leave a Message ("Deja un mensaje"), reproduce el mensaje de voz dejado en el contestador de su casa, donde se oyen la voz de su esposa y su hija pequeña, por uno de los marines que participan en la campaña del modo historia.
Además, gracias al trailer podemos desvelar otra de las armas que podremos utilizar en el juego:
M14 (¿Socom? La duda me surge por el color gris azulado, aunque parece tan largo como el clásico...sólo sale fugazmente al final, en el momento en que el Chinook es derribado)
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Su título, Leave a Message ("Deja un mensaje"), reproduce el mensaje de voz dejado en el contestador de su casa, donde se oyen la voz de su esposa y su hija pequeña, por uno de los marines que participan en la campaña del modo historia.
Además, gracias al trailer podemos desvelar otra de las armas que podremos utilizar en el juego:
M14 (¿Socom? La duda me surge por el color gris azulado, aunque parece tan largo como el clásico...sólo sale fugazmente al final, en el momento en que el Chinook es derribado)
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PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Trailer subtitulado al español:
En la descripción del vídeo se puede leer la nota que Goodrich dejó junto con el trailer. Exceptuando un par de fallos en la traducción (El traductor de Google no es infalible), no está mal del todo.
Para no quedarme con mal sabor de boca, adjunto la traducción con los retoques:
El Trailer "Deja un mensaje" fue creado a partir de 3 ideas en mente: autenticidad, respeto y, sobre todo, un guiño a Steven Spielberg (creador de la franquicia Medal of Honor hace más de una década).
El enfoque que se dió fue recrear con Jimmy Patterson el desembarco de la playa de Omaha, pero en vez de llegar a las tierras ocupadas de Francia en una barcaza, tenemos a nuestros Rangers llegando al Valle Shahi-Kot en un helicóptero Chinook CH-47.
Este trailer deja una impresión duradera a quien lo ve, y prepara a los jugadores para una experiencia como Ranger que sólo Medal of Honor te puede ofrecer.
Puedes ver más trailers, capturas de pantalla, concept arts y mucho más en la "Central Tier 1" de www.MedalofHonor.es (Probablemente, más probablemente, será mejor visitar la oficial www.MedalofHonor.com)
En la descripción del vídeo se puede leer la nota que Goodrich dejó junto con el trailer. Exceptuando un par de fallos en la traducción (El traductor de Google no es infalible), no está mal del todo.
Para no quedarme con mal sabor de boca, adjunto la traducción con los retoques:
El Trailer "Deja un mensaje" fue creado a partir de 3 ideas en mente: autenticidad, respeto y, sobre todo, un guiño a Steven Spielberg (creador de la franquicia Medal of Honor hace más de una década).
El enfoque que se dió fue recrear con Jimmy Patterson el desembarco de la playa de Omaha, pero en vez de llegar a las tierras ocupadas de Francia en una barcaza, tenemos a nuestros Rangers llegando al Valle Shahi-Kot en un helicóptero Chinook CH-47.
Este trailer deja una impresión duradera a quien lo ve, y prepara a los jugadores para una experiencia como Ranger que sólo Medal of Honor te puede ofrecer.
Puedes ver más trailers, capturas de pantalla, concept arts y mucho más en la "Central Tier 1" de www.MedalofHonor.es (Probablemente, más probablemente, será mejor visitar la oficial www.MedalofHonor.com)
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Como si fuera poco la llegada del Trailer Oficial definitivo... EA nos regala otra hornada de capturas de pantalla relacionadas con la primera misión del modo campaña.
Sólo decir que son impresionantes, se puede ver con facilidad todo el equipo que llevan encima estos marines, amén del efecto Polvo y los detalles que le han dado a la vegetación.
Capturas:
Y mi favorita de esta tanda: ¡Leches! ¡Si es que hasta se puede ver la hora en el reloj de ese tío!. Sencillamente.....BRUTAL
Sólo decir que son impresionantes, se puede ver con facilidad todo el equipo que llevan encima estos marines, amén del efecto Polvo y los detalles que le han dado a la vegetación.
Capturas:
Y mi favorita de esta tanda: ¡Leches! ¡Si es que hasta se puede ver la hora en el reloj de ese tío!. Sencillamente.....BRUTAL
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
EA ha distribuido otro fondo más de escritorio para los seguidores de la saga, de nuevo con Cowboy como protagonista
Con este, ya son dos los disponibles para adornar la caja tonta del PC:
Con este, ya son dos los disponibles para adornar la caja tonta del PC:
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Para que no se diga, la novedad del día ha sido un vídeo de presentación del primer juego que comenzó la saga allá por los 90.
Hace un breve recordatorio de la trama, el director, la banda sonora... y nos muestra los vídeos in-game con las distintas armas y el despliegue gráfico que causó sensación en su época: El salto del casco al recibir un disparo en la cabeza.
Video "Del pasado al presente"
PD: El vídeo ya cuenta con casi 500 votaciones en tan sólo 2 días, de las que ha obtenido una media de 9.5, y más de 15.000 reproducciones.
La mayoría de los comentarios (más de 200) hacen mención a los buenos momentos que vivieron con el primer título, y los que esperan disfrutar con el nuevo. Ahí lo dejo
Hace un breve recordatorio de la trama, el director, la banda sonora... y nos muestra los vídeos in-game con las distintas armas y el despliegue gráfico que causó sensación en su época: El salto del casco al recibir un disparo en la cabeza.
Video "Del pasado al presente"
PD: El vídeo ya cuenta con casi 500 votaciones en tan sólo 2 días, de las que ha obtenido una media de 9.5, y más de 15.000 reproducciones.
La mayoría de los comentarios (más de 200) hacen mención a los buenos momentos que vivieron con el primer título, y los que esperan disfrutar con el nuevo. Ahí lo dejo
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
¡Bueno, bueno! Llevaba tiempo sin colgar nada, y no ha sido por falta de novedades.
En esta ocasión traigo las imágenes del pre-evento E3 2010, que tendrá lugar dentro de una semana.
Fotos de los Testers:
¿Quién si no iba a ser el que jugara? Gorditos y mafias de chinos.... con su visto bueno, nada puede salir mal
De las imágenes se puede sacar algo de información de cómo será el juego:
En esta nueva entrega, un minimapa en la parte superior izquierda sustituirá a la mítica brújula de la saga anterior. Todavía no sabemos si funcionará igual -Es decir, mostrando la dirección a seguir en el mapa y la posición de los componentes del equipo- o si lo hará al modo Call of Duty mostrando a todo el mundo incluido enemigos, en tiempo real. (Por favor, no, chetos de serie no, por Dios.....)
Por otro lado, se confirma la existencia de otro accesorio para personalizar nuestras armas. Es, ni nás ni menos, que el famoso Acog
También podemos ver en la imágen el HUD que va a incorporar la pantalla. Se ven barras de control de munición y estado a ambos lados. No parece verse "barra de vida" como en la vieja saga...pero tendremos que esperar al E3 para saber más
En esta ocasión traigo las imágenes del pre-evento E3 2010, que tendrá lugar dentro de una semana.
Fotos de los Testers:
¿Quién si no iba a ser el que jugara? Gorditos y mafias de chinos.... con su visto bueno, nada puede salir mal
De las imágenes se puede sacar algo de información de cómo será el juego:
En esta nueva entrega, un minimapa en la parte superior izquierda sustituirá a la mítica brújula de la saga anterior. Todavía no sabemos si funcionará igual -Es decir, mostrando la dirección a seguir en el mapa y la posición de los componentes del equipo- o si lo hará al modo Call of Duty mostrando a todo el mundo incluido enemigos, en tiempo real. (Por favor, no, chetos de serie no, por Dios.....)
Por otro lado, se confirma la existencia de otro accesorio para personalizar nuestras armas. Es, ni nás ni menos, que el famoso Acog
También podemos ver en la imágen el HUD que va a incorporar la pantalla. Se ven barras de control de munición y estado a ambos lados. No parece verse "barra de vida" como en la vieja saga...pero tendremos que esperar al E3 para saber más
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Bueno esperemos que sea como minimo la mitadad de bueno de lo que dices, por que por experiencia te puedo decir que cuanto mas se espera un juego y mas esperanzas pones en el mayor es el chasco.
Como amante de los juegos de tirador, ansio por fin un juego que marque una nueva generacion y sustituya al ya desgastado Counter Strike, pues hasta ahora todos los juegos que an salido, son bastante decentes en: argumento y graficos, pero encuanto a jugabilidad siempre cometen los mismos errores....
Solo pido 2 cosas y creo que muchos jugadores pediran lo mismo.
1º Poder acceder a todas las armas desde el comienzo del juego (En modo multijugador) Que me parece patetico tener que subir 75 niveles para obtener un arma que cualquer persona en el lugar adecuado puede comprar con cuatro duros) Si hablo del ak47.
2º Que la precision de las armas o mejor dicho la imprecision de las armas NO se sobre exagere para marcar la diferencia entre unas y otras y poder decir:
A: Las made in America son mejores
B: Claaaro si la Famas te la dan a level 1 tiene que tener 100 veces menos precision, potencia, velocidad de recarga, cantidad de municion... que el M14 que te lo dan a level 80
Y GRITO AL CIELO NOOOO!!! TODAS LAS ARMAS MATAN Y UNA JODIDA BALA DE 9MM EN LA CABEZA TE MATA IGUAL QUE UNA DEL 48 COÑO, NO PUEDO SOPORTAR METERLE 15 TIROS CON UNA UZI EN LA CABEZA A UN TIO Y QUE EL CON 1 SOLO DISPARO DE M4 EN LA RODILLA ME MATE.
De todas formas concluir con esta reflexion agregando: Siempre nos quedara Paris
PD: Para matar a puttos gabachos de mielda!!!!!!!!!!
Como amante de los juegos de tirador, ansio por fin un juego que marque una nueva generacion y sustituya al ya desgastado Counter Strike, pues hasta ahora todos los juegos que an salido, son bastante decentes en: argumento y graficos, pero encuanto a jugabilidad siempre cometen los mismos errores....
Solo pido 2 cosas y creo que muchos jugadores pediran lo mismo.
1º Poder acceder a todas las armas desde el comienzo del juego (En modo multijugador) Que me parece patetico tener que subir 75 niveles para obtener un arma que cualquer persona en el lugar adecuado puede comprar con cuatro duros) Si hablo del ak47.
2º Que la precision de las armas o mejor dicho la imprecision de las armas NO se sobre exagere para marcar la diferencia entre unas y otras y poder decir:
A: Las made in America son mejores
B: Claaaro si la Famas te la dan a level 1 tiene que tener 100 veces menos precision, potencia, velocidad de recarga, cantidad de municion... que el M14 que te lo dan a level 80
Y GRITO AL CIELO NOOOO!!! TODAS LAS ARMAS MATAN Y UNA JODIDA BALA DE 9MM EN LA CABEZA TE MATA IGUAL QUE UNA DEL 48 COÑO, NO PUEDO SOPORTAR METERLE 15 TIROS CON UNA UZI EN LA CABEZA A UN TIO Y QUE EL CON 1 SOLO DISPARO DE M4 EN LA RODILLA ME MATE.
De todas formas concluir con esta reflexion agregando: Siempre nos quedara Paris
PD: Para matar a puttos gabachos de mielda!!!!!!!!!!
Última edición por Raiden el Vie Jun 11, 2010 4:07 pm, editado 2 veces
Raiden- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
A si casi seme pasa (Un poco de vocabulario despectivo hahaha)
http://etimologias.dechile.net/?gabacho
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Raiden- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
¡La beta ya está aquí!
Estas son las características que tendrá y que, por lo tanto, llevará el juego:
Bandos y clases:
Coalición:
Fusilero (M16)
Francotirador (M21)
Operaciones Especiales (M4 CQC)
Insurgentes:
Fusilero (Ak-47)
Francotirador (SVD)
Operaciones Especiales (Aks74U)
Además de estas armas especiales, todos tendrán acceso a arsenal genérico:
Pistolas, Lanzagranadas, AT, C4, Cuchillos y granadas de fragmentación y de humo.
Mapas disponibles:
Ruinas de la Ciudad de Kabul:
Valle de Helmand:
Tipos de Juego:
Misión de Combate -> En este modo de juego, uno de los equipos deberá completar 5 objetivos simultáneos a lo largo del mapa, mientras que el otro bando tratará de impedírselo.
Equipo de Asalto -> Combate por equipos, tiempo limitado. Gana el grupo que más puntos acumule.
Estas son las características que tendrá y que, por lo tanto, llevará el juego:
Bandos y clases:
Coalición:
Fusilero (M16)
Francotirador (M21)
Operaciones Especiales (M4 CQC)
Insurgentes:
Fusilero (Ak-47)
Francotirador (SVD)
Operaciones Especiales (Aks74U)
Además de estas armas especiales, todos tendrán acceso a arsenal genérico:
Pistolas, Lanzagranadas, AT, C4, Cuchillos y granadas de fragmentación y de humo.
Mapas disponibles:
Ruinas de la Ciudad de Kabul:
Valle de Helmand:
Tipos de Juego:
Misión de Combate -> En este modo de juego, uno de los equipos deberá completar 5 objetivos simultáneos a lo largo del mapa, mientras que el otro bando tratará de impedírselo.
Equipo de Asalto -> Combate por equipos, tiempo limitado. Gana el grupo que más puntos acumule.
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Y además, el vídeo de lanzamiento de la Beta. Es importante decir que el vídeo está subido a Youtube, por lo que pierde bastante calidad....y además es de la plataforma PS3, por lo que los jugadores de PC tendremos que esperar al E3 de mañana para ver cómo ha quedado nuestra versión
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
SIIIIIII, QUE SUMA PERFECCION, NO PUEDO CONTENER MI EMOCION AL VER ESAS AK47 HAHAHAHA SI ESQUE HASTA SEME PONE DURA BUAAAAA!!!!!
Joder que pedado de videoooo este va pa favoritos hehehe, ma encantado cuando se puso el tanque a disparar al compas de la musica..
PD: Me parto al ver como siempre pasa lo mismo en todos los juegos un cuchillo siempre tiene mas poder que el mayor de los misiles tierra aire haha, en el video seve disparandole en la nuca 2 tiros con una pipa y como se ve que no le dolia saco el cuchillo y zaaaas decapitado ha ha ha
PD2: Ansio ver el juego en el que puedas cojer cualqueir arma conocida, desde las mas antigua a las de ultima generacion.
Joder que pedado de videoooo este va pa favoritos hehehe, ma encantado cuando se puso el tanque a disparar al compas de la musica..
PD: Me parto al ver como siempre pasa lo mismo en todos los juegos un cuchillo siempre tiene mas poder que el mayor de los misiles tierra aire haha, en el video seve disparandole en la nuca 2 tiros con una pipa y como se ve que no le dolia saco el cuchillo y zaaaas decapitado ha ha ha
PD2: Ansio ver el juego en el que puedas cojer cualqueir arma conocida, desde las mas antigua a las de ultima generacion.
Raiden- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Raiden escribió:SIIIIIII, QUE SUMA PERFECCION, NO PUEDO CONTENER MI EMOCION AL VER ESAS AK47 HAHAHAHA SI ESQUE HASTA SEME PONE DURA BUAAAAA!!!!!
Para aumentar el clímax...todas las armas citadas estarán disponibles nada más empezar
Raiden escribió: Me parto al ver como siempre pasa lo mismo en todos los juegos un cuchillo siempre tiene mas poder que el mayor de los misiles tierra aire haha, en el video seve disparandole en la nuca 2 tiros con una pipa y como se ve que no le dolia saco el cuchillo y zaaaas decapitado ha ha ha
Es que es la versión de consola...y teniendo en cuenta que hay que apuntar con los analógicos, las armas hacen menos daño para que les de tiempo de responder
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
¡Actualizando en tiempo real! Sí, tendría que estar estudiando...pero paso
Mirad esto:
Dos nuevos vídeos del E3
Video-Entrevista (Sale vídeo de juego)
Partida multijugador entre profesionales de la competición de videojuegos
Mirad esto:
Dos nuevos vídeos del E3
Video-Entrevista (Sale vídeo de juego)
Partida multijugador entre profesionales de la competición de videojuegos
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
¡Más! Como era poco....han liberado unas cuantas capturas in-game
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Y.... un vídeo de 11 minutos de juego multijugador.
Como novedades que se ven: Hay Kill-Cam, pero no sale desde dónde te han matado, solo quién y con qué arma.
Hay total libertad para personalizar las armas, por lo que encuentras aberraciones como una escopeta con punto rojo . Los apoyos aéreos necesitan línea de visión para pedirse. Es decir, que tienes que tener contacto visual con el objetivo a bombardear.
Casi se me olvida ¡Las balas no atraviesan las paredes! La piedra es piedra, el suelo es suelo, la madera es madera....¡Y todo se puede reventar a tiros y explotidos !
Muchas más cosillas....pero bueno, vedlo vosotros mismos
Como novedades que se ven: Hay Kill-Cam, pero no sale desde dónde te han matado, solo quién y con qué arma.
Hay total libertad para personalizar las armas, por lo que encuentras aberraciones como una escopeta con punto rojo . Los apoyos aéreos necesitan línea de visión para pedirse. Es decir, que tienes que tener contacto visual con el objetivo a bombardear.
Casi se me olvida ¡Las balas no atraviesan las paredes! La piedra es piedra, el suelo es suelo, la madera es madera....¡Y todo se puede reventar a tiros y explotidos !
Muchas más cosillas....pero bueno, vedlo vosotros mismos
PrivateGomez- Hauptgefreitert
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Re: Medalla de Honor 2010\\Medal Of Honor 2010
Mola en video, por cierto ya se puede precomprar el juego a travez de steam ^^
PD: MMM creo que es la fusin perfecta entre call of duty y battled field (como coño sea)
PD: MMM creo que es la fusin perfecta entre call of duty y battled field (como coño sea)
Raiden- Hauptgefreitert
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